友军的枪车会自动前进,攻击城门。枪车能给城门造成巨大的伤害,但是枪车移动速度很慢,非常容易成为敌人攻击的目标,枪车一旦被摧毁,任务就会失败,因此要特别注意保护好枪车。
1. 优秀的剧情:玩家可以从进入游戏开始,完完整整的体验到一部魔幻诗史的故事,随着等级的提升,玩家会跟随剧情不断的深入,发掘整个大陆的不同特点。
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1月21日独家试玩解说
赵耀:在目前版本中,PVE的内容会相对多一些,但是在未来PVP将是一个非常重要的版本内容,玩家将会体验到一种前所未有的战争的概念。
万人PVP 《炽焰帝国2》实玩震撼视频
赵耀:就像我说的,目前玩家可以体验到的是千军万马的战争体验,如果未来我们PVP的战斗中可以有如此的体验,那么想象都会觉得很刺激。同时现在游戏中已经有了空中单位,在未来我们还将不断的扩充部队的单位,让每次的战争都更加有趣。

值得提到的一点就是国服将会是目前《炽焰帝国2》全球最新的版本,我们也会努力,使得玩家未来体验到的内容,全部会是最新的。这将告别了玩家玩国外引进的游戏全部只能玩所谓“剩下的”的传统。
长枪兵:攻击力中等,变换阵型后,正面防御能力强,但是很怕敌人从后面偷袭。
攻克要塞的第一个目标就是城门,只要城门被摧毁,敌军就会出城投降。但是,城门异常坚固,一般攻击无法对其造成太大的伤害。想要攻破城门,就需要枪车上阵。
大块的内容大概就这些,其中我们还为玩家准备了PVP玩法,公会玩法以及空战玩法等。这些就等待玩家慢慢的发掘和拓展吧。
新浪游戏:相对于已经上市的马来西亚服,《炽焰帝国2》国服有什么不同?
赵耀:首先我想说一下“解决了哪些用户问题”的部分,我们在制作与发行游戏的时候一直是秉着为玩家带来快乐的主旨来进行的,所谓解决问题一说并不准确,我们将会不断发掘用户需求,满足一些玩家希望和渴望玩到的内容并且制作一些连玩家没有想到的内容,满足需求并不是我们的重点,这样的游戏服务才是玩家期望的。
1月14日PVP万人大战
《炽焰帝国2》1月15日开测独家专访
赵耀:这个问题比较大,我就简单介绍几个细节吧:
《炽焰帝国2》万人PVP
建议带火枪兵或弓箭手这样的远程高伤害的部队,如有火焰巨蝎这样攻击、防御都很高的部队,可以放在前排。BOSS的喷毒攻击很难躲避,命中就是被秒杀,远程被秒后,不要犹豫,迅速复活吧。
想必大部分玩家已经了解。《炽焰帝国2》是一款“动作+RTS”网游,动作网游大家都熟悉,那么RTS(即时战略)究竟怎么表现呢?看了尾行君玩到的下面这部兵种教学视频您就知道了。
1月12日攻城战+BOSS战
《炽焰帝国2》封测解说视频
赵耀:《炽焰帝国2》是一款对于玩家显卡很有挑战的游戏,如果说全效开的情况,目前市面上我个人比较推荐是GTX980的显卡,当然有些土豪们更高级的配置肯定使体验更加优秀。同时为了满足更多的玩家需求,研发团队一年以来一直对游戏不断的优化。目前,以GTX650系列的显卡来说,带动游戏3档以上的画质是毫无问题的,并且通过调整一些设置,也会有非常爽快的体验。
至于《炽焰帝国2》2016年的开测计划,目前我仅能透露的是,2016年上半年的测试已经我们已经有了打算,在这次测试之后,玩家将不会等待太久的时间。
赵耀:这个方面目前还不太方面透露。
赵耀:如果是说马来西亚的版本与国服当前的版本做个比如,可能就像是一个人的前世与今生吧。同一个灵魂但是带来的确实完全不同的体验。
《炽焰帝国2》RTS玩法兵种演示
2. ACT的玩法:玩家可以体验完全无锁定的,具有优秀打击感的英雄动作。
新浪游戏:万人同屏作战一定很刺激,但配置问题随之而来,目前游戏配置需求如何?
视频中的巨型BOSS来自雷鸣谷,雷鸣谷的异常现象是《炽焰帝国Ⅱ》的极限使命之一,极限使命即挑战超高难度的副本玩法。
《炽焰帝国2》控制单人模式火枪兵:类似于弓箭手,但无法攻击空中部队。在火枪兵与敌人之间有障碍物时,伤害会降低,所以要注意该部队的走位。
